Larian Studios mette in scena la "vera storia" di come Divinity: Original Sin 2 abbia raggiunto la compatibilità cross-save tra Steam e la nuova versione di Nintendo Switch.
Il video di 10 minuti funge da rievocazione giocosa della vera storia dietro li magistrale colpo di Larian Studios. Nel video si vede il fondatore e direttore creativo Swen Vincke che sta complottando per infiltrarsi nel quartier generale di Steam, Valve. Per ordine dei suoi colleghi, Vincke elabora un piano per rubare fisicamente qualcosa che non esiste, al fine di creare in qualche modo un sistema di salvataggio incrociato che il mondo non ha mai visto prima.
Sebbene tutti sappiamo che Valve ospita un campo di smorzamento magico, Vincke si avvale della scienza avanzata di Valve per aggirare i suoi sistemi di sicurezza. I fan di Valve riconosceranno questa tecnologia mitologica e la compagnia dietro la sua creazione. Larian sarà in grado di sfruttare i marchi e la proprietà intellettuale di una società registrata separatamente al fine di placare i suoi sviluppatori?