La F1 New Balance Esports Series 2018 ha registrato un record di pubblico di 1,2 milioni sulle reti televisive selezionate e di 3,2 milioni di persone sul live stream dedicato.
Sono state registrate oltre 100 milioni di impression sui social media e 20 milioni di visualizzazioni video online dei contenuti di F1 Esports nel corso della serie. In una chiara dimostrazione di come lo sport sta raggiungendo un nuovo pubblico più giovane e più digitalizzato, il 70% degli spettatori che si sono sintonizzati per vedere la finale hanno meno di 34 anni.
La stagione del 2018 è culminata con Brendon Leigh che ha conquistato il suo secondo Driver's Champsionship di fila dopo il successo del 2017 ad Abu Dhabi. Il suo chiaro dominio della serie, combinato con il secondo posto del suo compagno di squadra, Daniel Bereznay, ha anche spinto Mercedes AMG Petronas Esports alla vittoria nel primo Team’s Championship.
Sean Bratches, Managing Director, Commercial Operations presso Formula 1 ha dichiaratoIl 2018 è stato un anno cruciale per Formula1 Esports in quanto ha visto l'inclusione dei primi team ufficiali e ha costruito solide basi per il futuro successo della serie. La crescita esponenziale degli esport è un impegno materiale per i fan e un'opportunità commerciale per noi su una miriade di fronti e abbiamo intenzione di rimanere all'avanguardia, mentre ci spostiamo nella stagione 2019. Continueremo a concentrarci sull'ampliamento delle opportunità per la prossima generazione di appassionati e i marchi del motorsport che comprendono il valore di questo pubblico stanno quindi investendo in questo spazio. Gli esport sono aperti a chiunque nutra passione per il gioco e per le corse."
Frank Arthofer, Director of Digital and New Business presso Formula 1, ha dichiarato"I dati di ascolto delle serie di quest'anno sono una testimonianza del crescente interesse e coinvolgimento di una nuova audience verso la serie. La generazione più giovane ha abbracciato la F1 Esports Series. Guardando al prossimo anno, è nostra ambizione continuare a far crescere la partecipazione e il coinvolgimento con la serie e lavoreremo su vari elementi, come dare ai fan l'opportunità di andare dal salotto al podio".
Julian Tan, Head of Growth & F1 Esports presso Formula 1 ha dichiarato"La F1 Esports Series 2018 è stata un successo clamoroso, ed è fantastico vedere una risposta così forte nelle visualizzazioni e nei livelli di coinvolgimento. Abbiamo anche avuto grandi partner come New Balance, DHL e Fanatec saliti a bordo per supportare il programma. Grazie agli esport di F1, siamo entrati in questa stagione con un approccio test and learn e continueremo a farlo nel 2019. L'introduzione di componenti come la meccanica Pro Draft ha aiutato a far salire il livello di eccitazione e un obiettivo chiave per il prossimo anno sarà quello di continuare a muoversi verso la costruzione di una serie sostenibile".