Un mix tra tower defense e survival, ecco la nostra recensione di First Dwarf per PC
Se la componente narrativa fa, appunto, da contorno alla produzione in se e per se è il gameplay che svolge la parte da leone ed è anche l'elemento sui cui gli sviluppatori hanno puntato di più durante lo sviluppo. First Dwarf unisce meccaniche da tower defense ad altre di gestione delle risorse e ad altre ancora di puro survival, ma andiamo con ordine perchè non vogliamo assolutamente incasinarvi le idee. La prima cosa che dobbiamo fare nel gioco è, ovviamente, costruire quello che è il nostro avamposto (nel primo livello potrete farlo sfruttando i resti del vostro zeppelin ndr.) e dedicarci poi alla raccolta di risorse (principalmente legno e pietra) per poter costruire così altre strutture. Il mana è un'altra fonte essenziale per l'economia del gioco visto che sarà proprio grazie al mana che sarete in grado di automatizzare tutta una serie di operazioni. Ecco quindi che entra in gioco la seconda componente e cioè quella più gestionale che vi spronerà a costruire nuove strutture ed espandere il vostro insediamento (ricordate che l'obiettivo finale è sempre quello di creare una nuova casa per i nani ndr.).
First Dwarf è un titolo che funziona molto bene sul lato gestionale / survival ma che pecca un po' nelle fasi di tower defense
Vi renderete però presto (molto presto! ndr.) che non sarete soli su quelle fantastiche isole fluttuanti e che dovrete darvi da fare se non volete finire male perchè il vostro esoscheletro vi da si dei poteri interessanti ma non vi rende certo invincibile. Effettivamente il nostro protagonista può sfruttare una sorta di esoscheletro / mech (in tipica salsa steampunk ndr.) per affrontare i nemici ma non può occuparsi di tutto da solo (specialmente la notte quando le creature malvagie attaccano l'insediamento. Sarà grazie alle torrette (che dovranno essere ovviamente alimentate) che potrete difendere il villaggio e scacciare le orde di avversari. In poche parole dovrete fare un po' da jolly nel gioco: un po' dovrete gestire risorse e costruzioni, un po' dovrete costruire strutture difensive e di espansione ed un po' dovrete combattere. Fortunatamente non sarete soli, la vostra fidata dragonessa sarà sempre al vostro fianco così come una serie di altri aiutanti ma non vi spoileriamo nulla.
First Dwarf si fa giocare molto bene sia con mouse e tastiera che con il pad (anche se noi abbiamo preferito questa seconda opzione ndr.) e il tutto risulta godibile anche se c'è un però abbastanza grosso di cui discutere: la notte e le ondate di avversari. Se di giorno il mondo di gioco è sempre molto leggibile e chiaro da comprendere di notte le cose non vanno proprio così. Il tutto diventa scuro, troppo scuro e l'azione non è sempre leggibile col risultato che seguire quello che succede a schermo non è sempre facile.
First Dwarf è un titolo molto interessante ma che ha, al momento, bisogno di un po' di rifiniture, non a caso è tutt'ora in Early Access. Possiamo dire che First Dwarf è assolutamente divertente e che gli unici momenti dove ci siamo trovati un po' in difficoltà è stato durante la notte quando ci siamo trovati ad affrontare gli avversari con una visibilità davvero bassa che ha reso l'esperienza frustrante. Il mix tra tower defense, survival e gestionale funziona e diverte, resta da vedere però sul lungo termine quanto può reggere il gameplay loop immaginato dagli sviluppatori.
Trama 6.50
Gameplay 7.50
Arte e tecnica 7.00
bello da vedere
semplice da imparare
divertente
qualche problema nelle battaglie notturne
First Dwarf è entrato in Early Access
First Dwarf entrerà in Early Access il 19 giugno
Annunciata la demo di First Dwarf
Il titolo arriverà quest'anno su PC e console
First Dwarf sarà giocabile in demo