Provaci ancora ragazzo/a!
Ed ecco che ci troviamo a parlare nuovamente di
Sifu. Inutile negarlo, il titolo di
Sloclap ci aveva già fatto innamorare (se non ci credete andate a leggere la nostra
recensione di Sifu per Nintendo Switch) ed oggi siamo qui per raccontarvi come è andata la nostra prova della versione Steam di questo particolare action game visto che, grazie ad un codice ricevuto dal publisher, abbiamo avuto modo di giocarci su
Steam Deck. Inoltre questa nuova versione è stata rilasciata in concomitanza con l'ultimo aggiornamento,
Arenas, che aggiunge ulteriore carne al fuoco. Bene, bando alle ciance, vestite i panni di un perfetto combattente di kung fu e seguiteci nella nostra
recensione di Sifu per Steam Deck.
La trama di Sifu
Come di solito facciamo per i titoli di cui vi abbiamo già parlato vi invitiamo a leggere la
recensione completa per conoscere qualche dettaglio in più perchè oggi qui parleremo solo delle differenze sostanziali tra le versioni provate e delle novità. Ed ecco quindi che iniziamo parlando della
trama di Sifu che non è cambiata di una virgola e vi vede, ancora una volta, prendere le vesti del figlio (o della figlia a seconda della vostra scelta iniziale) e vendicarsi del massacro della vostra famiglia. Ovviamente anche in questa run il tutorial si è rivelato fondamentale per apprendere le meccaniche di gioco e per farvi vedere il titolo da una prospettiva diversa (quella del cattivo) visto che, nel tutorial, impersonerete proprio il villain della storia ma non vogliamo andare oltre per non spoilerare alcun che.
Grazie all'ultimo aggiornamento è stata inserita una nuova modalità (scollegata dalla storia) chiamata
Arenas. Grazie a questi nuovi contenti Sifu vede aggiunto al monte ore di gioco altre dieci ore (come minimo) che vi serviranno per portare a termine questa modalità. Vi ricordiamo inoltre che
Sifu è localizzato in italiano e che quindi non dovete conoscere l'inglese per poter seguire tutto quello che succede a video.
Il gameplay di Sifu
Il discorso fatto sulla trama si riflette anche sul
gameplay della produzione visto che il porting su
Steam ricalca fedelmente quanto proposto su
Nintendo Switch e su cui avevamo avuto l'occasione di mettere le mani. Per chi non avesse mai sentito parlare del titolo vi facciamo un breve riassunto di quello che Sifu offre in termini di gameplay: il titolo di
Sloclap è un picchiaduro a scorrimento basato sul kung fu. Il combat system è molto action e fluido ma la differenza tra i titoli simili presenti sul mercato è da ricercarsi nella meccanica relativa alla morte del protagonista. Ogni volta che i nemici avranno la meglio su di voi infatti la partita non finirà ma risorgerete esattamente nel punto in cui siete morti. No, non siete immortali, ad ogni morte infatti invecchierete di un numero di anni pari al numero totale delle morti fino a quel momento. Vi facciamo un esempio per chiarire: se avete 23 anni e siete morti due volte, quando risorgerete vi troverete ad avere 25 anni, la volta successiva 28 e via di questo passo.
La meccanica della risurrezione e dell'invecchiamento è l'elemento più originale della produzione
Ad ogni morte potrete spendere i punti esperienza accumulati fino a quel momento e quindi rendere il vostro personaggio più forte. Il sistema di progressione di Sifu è davvero interessante e ottimamente strutturato. Ah, dimenticavamo: Sifu non è un titolo "facile" ma offre tre livelli di difficoltà selezionabili per venire incontro alle esigenze di qualsiasi tipo di giocatore. Abbiamo trovato il
sistema di controllo eccellente su Steam Deck e perfettamente godibile in mobilità (un po' come avevamo già detto per la versione Switch) anche se la console di Valve è un po' più ingombrante della controparte Nintendo.
Il nuovo
DLC gratuito Arenas aggiunge al titolo ben
45 nuove sfide organizzate tramite un sistema di difficoltà crescente in un contesto estemporaneo rispetto alla narrazione degli eventi. Arenas introduce anche 28 nuove mosse speciali e dei nuovi modificatori che vi consentono di cambiare le regole in partita. I ragazzi di Sloclap stanno dimostrando un amore spassionato per il proprio titolo a tutto vantaggio dei giocatori.
L'arte e la tecnica di Sifu
Ottime notizie anche sul fronte artistico e tecnico. Dal punto di vista della direzione artistica non è cambiato nulla rispetto a quanto avevamo già detto per la versione Switch. Il design di ambienti e personaggi ci ha letteralmente fatto innamorare, l'utilizzo di texture quasi "pennellate" rendono i vari livelli dei piccoli quadri in movimento.
Le buone notizie non si fermano però al comparto artistico:
Sifu gira divinamente su Steam Deck: abbiamo mantenuto tutte le impostazioni su Ultra e il frame rate è rimasto bloccato (tramite l'impostazione di Steam Deck) a 40 Fps con un consumo della batteria congruo per il tipo di gioco. A voler guardare il pelo nell'uovo abbiamo assistito solo a piccoli effetti di stuttering nei momenti di caricamento iniziale dei livelli.
Benissimo anche la colonna sonora che si sposa perfettamente con il mood del titolo.