L'anteprima di oggi è dedicata a Windscape, nuovo RPG pubblicato da HeadUp Games e sviluppato da Dennis Witte. Winscape è un RPG in prima persona pubblicato pochi giorni fa in Early Access su Steam. L'Early Access è un meccanismo che permette agli utenti di acquistare il gioco quando questo è ancora in sviluppo, in sostanza aiutate economincamente lo sviluppatore e potete suggerire modifiche e variazioni al gioco. Un modo per vedere crescere da vicino un prodotto che ci interessa, un modo per poter "plasmare" in qualche modo un titolo di prossima uscita. Ovviamente in questo caso acquisterete il gioco a "scatola chiusa", ebbene, oggi siamo qui per cercare di dipanare alcuni dubbi che potreste avere.
Un mondo Onirico
Se avete dato un occhio ai 30 minuti di gameplay che trovate poco sopra vi sarete resi conto immediatamente di quello che intendiamo per "onirico", il gioco ha un non so che di affascinante, riesce a trasmettere al giocatore una sorta di tranquillità, sarà la palette cromatica utilizzata, saranno gli effetti sonori, o forse la grafica stessa, essenziale e semplice che ci riporta indietro con gli anni, quando il numero di poligoni contava poco per definire la bontà tecnica di un titolo.
E così ci troviamo ad iniziare l'avventura in una fattoria all'interno di una tranquilla vallata. Le ambientazioni ricordano molto lo stile di Zelda o Secret Of Mana, tutto quello che ci circonda sembra una grande dedica a questi due capolavori senza tempo. Troviamo la scelta di utilizzare una grafica minimalista estremamente azzeccata, questo permette al giocatore di riuscire a vivere il mondo di gioco andando dritto al punto, con un proprio stile immeditametne riconoscibile.
Il mondo di sta spezzando
Il mondo sta cadendo a pezzi, letteralmente. Il mondo di Windscape sta infatti sbriciolandosi e non si sa perchè. All'inizio della nostra avventura la nostra protagonista viene inviata a compiere una piccola missione per conto del padre a Sky Harbor, ed è qui che a tutti gli effetti inizia la nostra avventura. Non vogliamo rovinarvi la sorpresa parlando della trama, Crediamo che in un RPG è parte fondamentale del gioco stesso, il video gameplay vi mostra i primi 30 minuti di gioco con un paio di ambientazioni per potersi fare un'idea di quello che vi aspetta.
Il gioco offre un combat system ancora abbastanza acerbo, molto semplice e un sistema di crafting con degli spunti interessanti. Potrete fabbricare le armi, usando i drop di alcuni avversari, con i giusti attrezzi potrete scavare o abbattere alberi, utilizzando fucine o alambicchi potrete dedicarvi alla produzione di armi o all'alchimia. Le cose da fare sono già molte e il titolo sembra offrire al giocatore una buone dose di compiti da seguire.
E poi?
Come ripetuto più volte il gioco non è completo, questa non è una recensione, ma solo un'anteprima, il gioco è in continuo sviluppo e con i feedback degli utenti può migliorare o cambiare alcune decisioni prese.
Cosa ci piacerebbe vedere implementato o corretto? Beh primo fra tutti il sistema di combattimento; in questo momento risulta un po' legnoso e un po' fine a se stesso, con i combattimenti divisi tra un sussegursi di difesa (utilizzando lo scudo col pulsante sinistro del mouse) e attacco col destro. Un combat system più fluido renderebbe il titolo molto più godibile.
Ci piacerebbe anche vedere (o meglio sentire) una colonna sonora più carica e più integrata con l'ambiente e quello che succede.
Ben realizzato il character design e lo stile nella realizzazione (sempre minimale) degli ambienti.
Il gioco ci è piaciuto molto, riteniamo che potrebbe essere un titolo molto interessante, certo, deve ancora limare e modificare un po' di cose, ma questo fa parte della natura stessa dell'Early Access.
Se volete provarlo o volete contribuire all'evoluzione di Windscape potete acquistarne una copia su Steam da qui